株式会社スマイルマイスターの評価
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職場環境:




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入社理由と
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会社の将来性:




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スキルアップ:




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多様性への配慮:




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ワークライフ
バランス:



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退職理由:




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経営者の提言:




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やりがい:




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企業について
スマートフォン向けのオンラインゲームを、企画から開発・運営まで自社内で手がける会社。家庭用ゲーム会社の広報営業部からオンラインゲーム運営会社へ移った神﨑崇が、仲間と続けていたゲーム研究の勉強会で試作した『ドラゴンハーツ』を世に出すために2010年に設立した。盤上でコマを動かすように戦う「タクティカルメダルバトル」を自社の型として持ち、DMM GAMESで配信した『ラストサマナー』の系譜を継ぐ『ルミナ プログノシス』を2024年5月に公開している。もう一つの柱が他社向けの受託制作で、Spine・Live2D・Unity・SpriteStudio・After Effects といったツールを使い、ゲームのキャラクターや背景を動かす2Dアニメーションのデータを請け負う。スマートフォンのゲーム画面でキャラクターが動く部分は、こうした専門の制作会社が担っていることがある。主要取引先にはCygames、KLab、ディー・エヌ・エー、マーベラスなどゲーム会社が並ぶ。本社は秋葉原駅から徒歩圏の東京都千代田区神田須田町にあり、開発はすべて自社内で行っている。
事業内容
オンラインゲーム・ソーシャルゲームの企画・プロデュース・開発・運営
自社タイトルの配信(『ルミナ プログノシス』『ラストサマナー』『ドラゴンハーツ』シリーズ。Mobage・DMM GAMES 向け)
ゲーム会社向けの2Dアニメーション制作の受託(Spine、Live2D、Unity、SpriteStudio、After Effects)
基本情報
- 設立
- 2010年10月
- 代表者
- 代表取締役 神﨑崇
- 資本金
- 600万円
- 従業員数
- 約26人
- 事業形態
- 法人向け・個人向け(BtoB / BtoC)
- 所在地
- 東京都千代田区神田須田町2丁目17番地3神田INビル3階
- 公式サイト
- http://www.smile-meister.jp/
- 採用情報
- 採用ページを見る
沿革
- 2010年10月
- 東京都中野区の東京コンテンツインキュベーションセンターでゲーム開発会社として設立
- 2024年5月
- DMM GAMESで『ルミナ プログノシス』の正式サービスを開始
公式SNS
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