株式会社モスの評価
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入社理由と
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スキルアップ:




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多様性への配慮:




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ワークライフ
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退職理由:




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経営者の提言:




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年収・給与:




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企業について
家庭用ゲーム機やゲームセンターの筐体で動くゲームソフトの開発と、パチンコ・パチスロの液晶画面に流れる映像の制作を手がける会社。1993年、シューティングゲーム『雷電』シリーズを手がけたセイブ開発の制作スタッフが独立して設立され、版権を引き継ぐ形で『雷電III』以降のシリーズを制作している。長く大手メーカーからの受託開発を中心としてきた会社で、取引先にはバンダイナムコの各社、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、任天堂、タイトー、セガ、コナミアーケードゲームスなどが並ぶ。ハウステンボスやナガシマスパーランドの施設専用コンテンツ、ゲームセンター向けの筐体ゲームやメダルゲームも開発しており、遊園地やゲームセンターに置かれた機械の中身をつくる側にいる。遊技機の映像は絵コンテからアニメーション制作、基板への実装までを一括で請け負い、開発タイトルは50機種以上。2013年の『Caladrius』以降は自社名義での発売にも広げ、2024年に『雷電NOVA』、2026年に『RAIDEN FIGHTERS REMIX COLLECTION』を発売した。2018年にはUnreal EngineやUnityを使う開発を担う100%子会社カミナリゲームスを設立しており、連結では約60人(準社員含む、2025年4月時点)が働く。
事業内容
コンシューマゲームの企画・開発(Nintendo Switch、PlayStation 4/5、Steam向け)と移植開発
アーケードゲーム・メダルゲーム・VR施設向けゲームなど施設設置型ゲームの開発
ハイパーカジュアルゲームアプリの開発
遊技機向け映像の企画・制作(絵コンテ、アニメーション制作管理、図柄・UIデザイン、エフェクト、ランプ制御、実装プログラム)
コンシューマゲームソフトの販売と、海外タイトルの国内パブリッシング
映像作品の比較Webメディア「MOSS VOD LAB」の運営
基本情報
- 設立
- 1993年3月
- 代表者
- 代表取締役社長 駒澤敏亘
- 資本金
- 1,000万円
- 従業員数
- 約54人
- 事業形態
- 法人向け・個人向け(BtoB / BtoC)
- 所在地
- 東京都台東区元浅草1丁目1番1号
- 公式サイト
- https://mossjp.co.jp/
- 採用情報
- 採用ページを見る
- お問い合わせ
- 問い合わせフォームを開く
沿革
- 1993年3月
- シューティングゲーム『雷電』シリーズを手がけたセイブ開発の制作スタッフが独立し、株式会社モスを設立
- 2013年
- 初の自社発売タイトル『Caladrius』を発売
- 2018年9月
- ゲーム開発を担う連結子会社・株式会社カミナリゲームス(出資比率100%)を設立
- 2024年6月
- 映像作品の比較Webメディア「MOSS VOD LAB」を公開
- 2024年10月
- ツインスティックシューティング『雷電NOVA』を発売
- 2026年2月
- 『RAIDEN FIGHTERS REMIX COLLECTION』を発売
- 2026年4月
- インド・バンガロールのゲームアートスタジオ「ZVKY DESIGN STUDIO」の日本国内営業窓口業務を開始
公式SNS
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