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KLab株式会社

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IT・通信・インターネット・情報処理

東京都港区六本木6丁目10番1号

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KLab株式会社の評価

  • 職場環境: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

  • 入社理由と
    入社後の
    ギャップ: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

  • 会社の将来性: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

  • スキルアップ: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

  • 多様性への配慮: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

  • ワークライフ
    バランス: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

  • 退職理由: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

  • 福利厚生・制度: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

  • 経営者の提言: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

  • 年収・給与: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

  • 面接・選考: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

  • やりがい: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

企業について

『BLEACH Brave Souls』『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』など、漫画やアニメの作品を原作とするスマートフォン向けオンラインゲームを企画・開発し、配信後の運営まで自社で手がける。2000年に携帯電話向けの技術開発会社としてサイバードの研究・開発部門から独立し、2009年にソーシャルゲームへ参入して主力を移したのち、2011年に東京証券取引所マザーズ市場へ上場した。原作を持つ出版社やアニメ会社から許諾を受けて作品世界をゲームに作り替え、配信後も数年単位でイベントや新キャラクターを足し続ける「運営型」の事業で、155の国と地域に配信し、日本と海外を合わせた累計ダウンロード数は1億5千万件と公表している(2019年4月時点)。近年はゲーム開発で蓄積したAI・機械学習の技術を、GPUサーバーをクラウドで貸し出す事業やAI VTuberプロダクション「ゆめかいろ」の運営にも広げている。一方で連結売上高は2021年12月期の238億円から2025年12月期は68億円へ縮小し、2025年には採用の抑制と希望退職の募集を行っている。本社は東京都港区の六本木ヒルズ森タワーで、中国・上海に子会社を置く。

事業内容

スマートフォン向けモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営(ブランド名 KLabGames)
漫画・アニメ・ゲームのIPを原作としたタイトルの国内および海外向け配信
ゲーム制作等の受託開発、アニメ作品への出資
GPUクラウドサーバーの販売・運用保守(KLab GPU AI クラウド)
AIタレントの開発とAIタレントプロダクションの運営、企業向けAIクリエイティブ制作

基本情報

設立
2000年8月
代表者
森田英克
資本金
54.6億円
売上高
68.6億円
平均年収
681.4万円
平均年齢
39歳
平均勤続年数
9年
上場
東証プライム(証券コード 3656) 2011年上場
決算月
12月
所在地
東京都港区六本木6丁目10番1号
公式サイト
http://www.klab.com/jp/
採用情報
採用ページを見る

職場データ

女性役員比率
0%(0人/8人)
企業規模(男女別)
男性 約225人 / 女性 約71人

出典:職場情報総合サイト(厚生労働省)。企業が公表した時点の数値で、 集計の範囲(正社員のみか、パートを含むか)は企業によって異なります。

沿革

2000年1月
株式会社サイバードの研究・開発部門「ケイ・ラボラトリー」として発足
2000年8月
株式会社ケイ・ラボラトリーを設立
2004年11月
商号をKLab株式会社に変更し、株式会社USENの連結子会社となる
2007年2月
株式会社USENの連結子会社ではなくなる
2009年12月
ソーシャルゲーム事業に参入し「恋してキャバ嬢」のサービスを開始
2011年9月
東京証券取引所マザーズ市場に上場
2012年2月
シンガポールにKLab Global Pte. Ltd.を設立し、以後アメリカ・フィリピン・中国に開発およびマーケティング拠点を設ける
2012年5月
東京証券取引所市場第一部へ市場変更
2013年4月
『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』のサービスを開始
2013年11月
SI事業部門およびライセンス事業部門を譲渡し、ゲーム事業に集中
2015年7月
『BLEACH Brave Souls』のサービスを開始
2017年6月
『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』のサービスを開始
2022年4月
Web3関連事業を管轄する子会社 株式会社BLOCKSMITH&Co.を設立、東京証券取引所プライム市場へ移行
2025年7月
株式会社グローバルギアの全株式を譲渡

公式SNS

公的な記録

届出・認定 1件
  • 前払式支払手段(自家型)発行者届出 金融庁・2013年11月
特許・意匠・商標 33件
  • MAGATSU WAHRHEIT 2020年7月
  • Lapis Re:LiGHTs 2020年4月
  • ゲームシステム、制御方法、ならびに、プログラム 2020年2月
  • ゲームシステム、報知方法、ならびに、プログラム 2020年2月
  • ゲームシステム、アイテム強化方法、ならびに、プログラム 2020年1月
  • ゲームシステム、その制御方法、ならびに、プログラム 2020年1月
  • ゲームシステム、その制御方法、ならびに、プログラム 2019年12月
  • 端末装置、案内方法、ならびに、プログラム 2019年12月
  • ゲームシステム、進行制御方法、ならびに、プログラム 2019年10月
  • ゲームシステム及びプログラム 2019年8月
  • ゲームシステム、制御方法及びプログラム 2019年8月
  • 端末装置、進行制御方法、ならびに、プログラム 2019年7月
  • Lapis Re:Lights 2019年7月
  • ラピスリライツ 2019年7月
  • 端末装置、音声再生方法、ならびに、プログラム 2019年7月
  • ゲーム装置、制御方法及びプログラム 2019年6月
  • ゲーム装置、制御方法及びプログラム 2019年6月
  • ゲームシステム、閲覧制御方法、ならびに、プログラム 2019年5月
  • ゲームシステム、および、プログラム 2019年5月
  • 禍つヴァールハイト 2019年4月
  • ほか13件

この情報について

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