イマジニア株式会社の評価
-
職場環境:




-
-
入社理由と
入社後の
ギャップ:



-
-
会社の将来性:




-
-
スキルアップ:




-
-
多様性への配慮:




-
-
ワークライフ
バランス:



-
-
退職理由:




-
-
福利厚生・制度:




-
-
経営者の提言:




-
-
年収・給与:




-
-
面接・選考:




-
-
やりがい:




-
企業について
Nintendo Switch向けの「Fit Boxing」シリーズやスマートフォンゲーム「メダロットS」など、家庭用ゲーム機とスマートフォン向けのソフトを企画・開発し、販売しているコンテンツ会社。トヨタ自動車販売、松下政経塾、ミサワホームを経た神藏孝之が1986年にファミコン用ソフトの会社として設立し、1990年に海外パソコンゲーム「シムシティ」の日本語版を、1997年に自社IPの「メダロット」を出したことで、他社のIPを預かる仕事と自社IPを育てる仕事の両方を持つ現在の形になった。手がける範囲はゲームだけにとどまらず、サンエックスのキャラクターを使ったスマートフォンゲーム、LINEスタンプ、NTTドコモとの共同事業である月額サービス「dバリューパス」や教養動画メディア「テンミニッツ・アカデミー」、野球情報誌「野球太郎」の出版まで並ぶ。ゲームやキャラクターを丸ごと自前で作るのではなく、パートナー企業が持つIPを預かって商品化やコラボレーションに広げる役目を担っている点が、事業の輪郭をつくっている。本社は東京都新宿区西新宿にあり、2015年には中国向けの事業のため上海オフィスを開いた。単体では約93人が働き、子会社2社を含めたグループ全体では約125人。
事業内容
スマートフォン向けゲームの企画・開発・配信(「メダロットS」「すみすみ」など)
家庭用ゲーム機向けソフトの企画・開発・販売(「Fit Boxing」シリーズなど、Nintendo Switch/Steam向け)
LINEスタンプ、スマートフォンアプリ、月額ウェブサービスなどのデジタルコンテンツ提供
NTTドコモとの共同事業によるキャリアサービス「dバリューパス」
IPコンテンツの商品化、企業キャンペーンでの起用、コラボレーションの調整・監修などのライセンス事業
上海オフィスを拠点とした中国向けのコンテンツ展開
教養動画メディア「テンミニッツ・アカデミー」の運営
野球情報誌「野球太郎」の出版
基本情報
- 設立
- 1986年1月
- 代表者
- 代表取締役社長CEO 澄岡 和憲
- 資本金
- 26.7億円
- 売上高
- 56.9億円
- 従業員数
- 約93人
- 平均年収
- 692.4万円
- 平均年齢
- 42.8歳
- 平均勤続年数
- 9.8年
- 上場
- 東証スタンダード(証券コード 4644) 2004年上場
- 決算月
- 3月
- 事業形態
- 法人向け・個人向け(BtoB / BtoC)
- 所在地
- 東京都新宿区西新宿2丁目7番1号
- 電話番号
- 03-3343-8911
- 公式サイト
- https://www.imagineer.co.jp/
- 採用情報
- 採用ページを見る
- お問い合わせ
- 問い合わせフォームを開く
業績の推移(単体)
| 百万円 | 2022年3月期 第45期 | 2023年3月期 第46期 | 2024年3月期 第47期 | 2025年3月期 第48期 | 2026年3月期 第49期 |
|---|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 6,331 | 6,641 | 5,957 | 6,459 | 5,561 |
| 経常利益 | 1,298 | 903 | 640 | 838 | 1,072 |
| 当期純利益 | 886 | 595 | 409 | 574 | 731 |
| 純資産額 | 11,584 | 11,784 | 11,898 | 11,967 | 11,847 |
| 総資産額 | 12,620 | 13,600 | 13,399 | 13,355 | 12,765 |
| 従業員数 | 約98人 | 約100人 | 約93人 | 約93人 | 約93人 |
有価証券報告書の「主要な経営指標等の推移」より、提出会社(単体)の数字です。 連結の数字とは異なります。決算期を変更した場合、年の表示がずれることがあります。
大株主
- IIB株式会社 45.6%
- 神藏孝之 3.3%
- 内藤征吾 3.3%
- 上田八木短資株式会社 3.2%
- 株式会社日本カストディ銀行(信託口) 1.9%
- むさし証券株式会社 1.8%
- 東海東京証券株式会社 1.4%
- 株式会社SBI証券 1.2%
- 有限会社秀インター 1%
- 中根昌幸 0.9%
有価証券報告書の「大株主の状況」より。
沿革
- 1986年1月
- ゲームソフトの開発・製造・販売を目的に東京都新宿区で設立
- 1986年11月
- ファミコン用ソフト「銀河伝承」を発売
- 1990年3月
- 海外パソコンゲームの版権取得に乗り出し、パソコン用「シムシティ」を発売
- 1996年7月
- 日本証券業協会に株式を店頭登録
- 1997年11月
- ゲームボーイ用ソフト「メダロット」を発売
- 1999年8月
- iモード向けコンテンツ「ハローキティの易暦」でモバイル事業に参入
- 2004年12月
- 店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場
- 2008年10月
- Wii用ソフト「シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット!」を発売
- 2013年7月
- 東京証券取引所と大阪証券取引所の統合に伴い、東証JASDAQ(スタンダード)に上場
- 2015年1月
- 中国向け事業のため上海オフィスを開設
- 2015年10月
- コンテンツ事業強化のため株式会社SoWhatを設立
- 2016年7月
- ロケットカンパニー株式会社を吸収合併
- 2018年12月
- Nintendo Switchソフト「Fit Boxing」を発売
- 2020年1月
- スマートフォンゲーム「メダロットS」のサービスを開始
- 2022年3月
- 新規事業の立ち上げを目的に株式会社imagineer nexusを設立
- 2022年4月
- 東京証券取引所の市場再編に伴い、スタンダード市場へ移行
公式SNS
公的な記録
届出・認定 1件
- 前払式支払手段(自家型)発行者届出
特許・意匠・商標 29件
- メダロッチ
- ミステリーの歩き方
- すみすみパーティころころパズル
- お前はもう痩せている
- スマート対策
- 早押し漢字スタジアム
- ミラクルマッチ
- CROSSMESSIAH\クロスメサイア
- METABEE\メタビー
- ROKUSHO\ロクショウ
- §MR
- ミラクルマッチ
- みんなのカーリング
- ナゾ解きの館
- Gimmick
- おうちで爽快、エクササイズ。\フィットボクシング
- 酒男子
- MEDAROT
- MEDAROCK
- テンミニッツTV
- ほか9件
この情報について
内容が最新でない場合や、文章作成の過程で不正確な場合がありますので、公式の資料でご確認ください。 企業のご担当者様は、会員登録のうえ内容を編集していただけます。
-
出典:「Gビズインフォ」(経済産業省)
https://info.gbiz.go.jp/hojin/ichiran?hojinBango=4011101002161(2026年8月24日に利用)
同サイトの情報をもとに dive-for.com が作成しました。
FAQ
-
イマジニア株式会社は、従業員が匿名で投稿した 0 件以上のレビューに基づき、総合評価 5 点満点中 0.0 点を獲得しました。
-
イマジニア株式会社の給与に関する口コミは 0 件あります。 詳しくは給与タブをご確認ください。
-
イマジニア株式会社の面接に関する口コミは 0 件あります。 詳しくは面接タブをご確認ください。
-
イマジニア株式会社の福利厚生に関する口コミは 0 件あります。 詳しくは福利厚生タブをご確認ください。
-
イマジニア株式会社には現在 0 件の求人があります。 詳しくは求人情報タブをご確認ください。
同じ業界の企業を見る
あなたがイマジニア株式会社で働いた経験を
ぜひ共有してください!
株式会社共栄アドバンス
-
0件
株式会社酒井機材製作所