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株式会社グルーブボックスジャパン

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北海道札幌市中央区南一条西19丁目291番地50

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株式会社グルーブボックスジャパンの評価

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  • 面接・選考: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

  • やりがい: 星マーク星マーク星マーク星マーク星マーク -

企業について

札幌市中央区に本社を置くゲーム開発会社。Nintendo Switch や PlayStation 5 向けの家庭用ゲームソフトを、玩具メーカー・レコード会社・ゲーム会社から受託して開発している。1988年に株式会社リファインテキスタイルとして設立され、1996年にコンピュータソフトの制作を始め、1998年に現在の社名へ変更した。手がけてきたのは「ベイブレードエックス」「すみっコぐらし」「SPY×FAMILY」「PUI PUI モルカー」「鬼滅の刃」など、アニメ・玩具・キャラクターを題材にした作品が多い。店頭に並ぶパッケージに出るのは発売元であるフリュー・日本コロムビア・バンダイナムコエンターテインメントといった社名で、開発を担った会社の名前は表に出にくいが、子ども向けゲームの制作現場の一角をこうした受託開発会社が担っている。企画(プランナー)・プログラマー・2Dデザイナー・3Dデザイナーの職種を社内に揃え、1997年の「学校をつくろう!!」に始まる自社企画タイトルも持つ。売上高は5億円(2023年度)。

事業内容

家庭用ゲーム機(Nintendo Switch / PlayStation 5 / Steam)向けゲームソフトの受託開発
ゲーム開発の一部工程(企画・プログラム・2D/3Dデザイン)の受託
自社企画によるゲームソフトの開発
モバイル向けゲームコンテンツの企画・制作

基本情報

設立
1988年1月
代表者
代表 島田周樹
資本金
1,000万円
売上高
5億円
従業員数
約36人
事業形態
法人向け(BtoB)
所在地
北海道札幌市中央区南一条西19丁目291番地50
公式サイト
https://www.gbj.co.jp/
採用情報
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お問い合わせ
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沿革

1988年
株式会社リファインテキスタイルとして設立
1996年
コンピュータソフトの制作を開始
1997年
自社企画のゲームソフト「学校をつくろう!!」を発売
1998年
株式会社グルーブボックスジャパンへ商号変更
2002年
モバイルコンテンツ事業を開始
2007年
アミューズメント事業を開始

公式SNS

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