株式会社fuzzの評価
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入社理由と
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企業について
家庭用ゲーム機・PC・スマートフォン向けゲームのプログラム開発を他社から請け負い、あわせて自社タイトルの企画・配信も行うゲーム開発会社。2010年に株式会社ティースクウェアとして設立され、2012年に商号を株式会社fuzzに変更した。スクウェア・エニックスで「ファイナルファンタジーXIII」などのメインプログラマーを務めた柏谷佳樹が2012年に共同創業者として加わり、2018年から代表取締役社長を務めている。ゲームは企画やシナリオを持つメーカーが表に立つが、それを実際に動くソフトにするプログラム部分や、PC版を家庭用ゲーム機に載せ替える移植作業は、こうした専門の開発会社が引き受けることが多い。「ファイナルファンタジーXIV」のPlayStation 5版の移植、「Fate/stay night REMASTERED」や「マブラヴ」シリーズのSteam・Nintendo Switch版などを担当してきた。近年は共同パブリッシングにも踏み込み、「MUV-LUV:TACTICS カーリダーサの悪夢」を開発・販売している。2019年にエイベックス・テクノロジーズへ株式の過半数を譲渡して同社の子会社となり、東京本社のほか大分県別府市と北海道札幌市に支社を置く。
事業内容
家庭用ゲーム機・PC・スマートフォン向けゲームの受託開発、移植開発、プログラム開発
自社タイトルの企画・開発・配信(「GALAXYZ neo」「雀シティ」「牛耳烈!ミリオンズ」など)
ゲームタイトルの共同パブリッシング(「Muv-Luv 20th Odyssey Box」「MUV-LUV:TACTICS カーリダーサの悪夢」)
学校向け学習支援アプリ「デジタルノート@クリエイターズ」の開発
シンクライアント型のゲームプラットフォームの開発
基本情報
- 設立
- 2010年6月
- 代表者
- 代表取締役社長 柏谷佳樹
- 資本金
- 9,500万円
- 従業員数
- 約34人
- 事業形態
- 法人向け・個人向け(BtoB / BtoC)
- 所在地
- 東京都品川区東中延1丁目9番13号ザ・パークハビオ荏原中延駅前1階
- 公式サイト
- https://www.fuzz.co.jp/
- 採用情報
- 採用ページを見る
沿革
- 2010年6月
- 株式会社ティースクウェアとして設立
- 2012年10月
- 商号を株式会社fuzzに変更
- 2016年8月
- 大分県別府市に別府支社を設立
- 2017年12月
- アプリ制作・配信サービス「Pastel Palette」をリリース
- 2018年2月
- 自社開発のオンライン麻雀ゲーム「雀シティ」をリリース
- 2019年11月
- エイベックス・テクノロジーズに株式の過半数を譲渡し、同社の子会社となる
- 2020年1月
- 自社開発のスマートフォン向けゲーム「GALAXYZ」をリリース
- 2021年4月
- 北海道札幌市に札幌支社を設立
- 2024年8月
- 「MUV-LUV:TACTICS カーリダーサの悪夢」の開発を発表
- 2025年11月
- 本社を東京都品川区東中延に移転
公式SNS
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